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第109章 游戏版本大更新(第3页)
【5.整体大优化,彻底实现自由模式,请玩家们做好准备。
】
【6.死亡惩罚修改为:死亡后随机永久性降低属性,等级越高降低越多,死亡后需要游戏时间30分钟的重塑时间,重塑后可在已有安全点进行复活。
取消复活后虚弱效应。
】
【7.增强自创模块的判定。
】
【8.更多细节和内容请玩家们自行摸索体验!
】
【9.因为版本更新缘故,对所有的玩家作出了一定的补偿,帮助大家直接获得职业力量,请玩家们自行感受】
唐子珏很快就看完了游戏更新公告。
他不由的挠挠头,这个更新的意思,就有点耐人寻味了,不过前几次的更新已经在看得出来了。
似乎是在走着“融合路线”
,更新内容里面都已经完全已经不装了。
而其他的内容更新,主要的就是针对于玩家的更新。
再加上死亡惩罚的修改...这一波似乎是有大动作啊!
按照能量守恒定律!
玩家们的进入,似乎给天元世界带来了巨大的好处。
不然的话,天元世界不会“发展”
这么快!
唐子珏摇摇头,随后看向了自己的面板,看看都发生了什么变化。
(以下是修改后的数据面板,感兴趣的可以看,不感兴趣的就直接跳下一章吧。
)
四维率先映入眼中:
等级:28(90.5%)
一转职业:驭剑士
阶位:一
生命力:100%
精力:100%
护盾强度:100%
力量:1434:影响力量、攻击强度、肉体强度…
体质:720:影响生命力、肉体强度、恢复力…
精神:505:影响精力、元素、法术强度…
敏捷:561:影响出手速度、移动速度、反应速度…
基础攻击强度:力量*3+体质+敏捷
基础法术强度:精神*2
(装备加成已经计入了属性当中。
)
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