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第109章 游戏版本大更新(第3页)

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【5.整体大优化,彻底实现自由模式,请玩家们做好准备。

】

【6.死亡惩罚修改为:死亡后随机永久性降低属性,等级越高降低越多,死亡后需要游戏时间30分钟的重塑时间,重塑后可在已有安全点进行复活。

取消复活后虚弱效应。

】

【7.增强自创模块的判定。

】

【8.更多细节和内容请玩家们自行摸索体验!

】

【9.因为版本更新缘故,对所有的玩家作出了一定的补偿,帮助大家直接获得职业力量,请玩家们自行感受】

唐子珏很快就看完了游戏更新公告。

他不由的挠挠头,这个更新的意思,就有点耐人寻味了,不过前几次的更新已经在看得出来了。

似乎是在走着“融合路线”

,更新内容里面都已经完全已经不装了。

而其他的内容更新,主要的就是针对于玩家的更新。

再加上死亡惩罚的修改...这一波似乎是有大动作啊!

按照能量守恒定律!

玩家们的进入,似乎给天元世界带来了巨大的好处。

不然的话,天元世界不会“发展”

这么快!

唐子珏摇摇头,随后看向了自己的面板,看看都发生了什么变化。

(以下是修改后的数据面板,感兴趣的可以看,不感兴趣的就直接跳下一章吧。

)

四维率先映入眼中:

等级:28(90.5%)

一转职业:驭剑士

阶位:一

生命力:100%

精力:100%

护盾强度:100%

力量:1434:影响力量、攻击强度、肉体强度…

体质:720:影响生命力、肉体强度、恢复力…

精神:505:影响精力、元素、法术强度…

敏捷:561:影响出手速度、移动速度、反应速度…

基础攻击强度:力量*3+体质+敏捷

基础法术强度:精神*2

(装备加成已经计入了属性当中。

)

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