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第3章 磨磨猴(第2页)

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比如一些玩家有社恐(社会恐怖分子),已经和一些村民处上了,还从村民那边得到了不少的信息,做任务甚至获得的经验和钱币都比别人多,甚至还会受到村民的一些礼物,比如一些甜点点心之类的,属于任务外的收获了!

这一发现也让人发到了论坛上!

“Npc”

的好感度甚至能影响到任务奖励!

这个发现让玩家更是“谦卑”

了。

当然,也有不少的玩家面对100%的痛感是奋勇直上!

尤其是国家的人!

大家不知道的是,大部分军队的战士们都进入到了游戏里,他们对这种可没有丝毫的惧怕!

十五分钟后。

随着第五只磨磨猴的倒下,唐子珏成功的升到了1级!

磨磨猴还挺不好找的!

这个游戏的怪物并不密集,起码这一块是这样的。

升级后,唐子珏发现自己的全属性都加了一点,生命和精力提高了10点。

然后经验值变成了(0200),多了100点经验。

还多了5点自由属性点。

唐子珏想了想,这级的五点属性点直接全部加在了力量上,毕竟有了【多重打击】在,力量算得上是收益比最大的一个属性了。

而且果不其然,进入游戏后,升级获得的属性点没办法直接点在攻击力、法术强度还有攻速和移速上,但是可以点在生命和精力上。

等级:1(0200)

基础属性:

生命:280

精力:120

力量:12

体质:3

精神:2

敏捷:2

攻击力:47

法术强度:3

攻击速度:1.1+2%(0.022)

移动速度:100+2%(2)

唐子珏还发现了,没有命中闪避这种属性,跟真实一样,打不中就是打不中,闪掉了就是闪掉了。

而且似乎还有力量判定这些隐藏的存在。

就好像唐子珏拿着棍子打磨磨猴的时候,那力量很大,打在磨磨猴身上都能抽飞出去,就靠着这样,唐子珏越杀越顺手,磨磨猴在他的“梦中情棍”

之下,根本就没有丝毫的还手之力,后面他都没有受过伤了。

唐子珏继续往深入了走。

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