第5章 赚钱大计(第2页)
系统拍卖行设置有低价竞拍和一口价功能,基本上大家都对合理的一口价直接购买。
刘白努力地平复一下自己的心情,简单测算了一下。
轻皮的成本如果是10铜币,提升的成本也是10铜币,那对自己来说20个铜币可以换来10个皮革。
每个普通皮革的成本是2铜币,按照目前市场价是8个铜币的利润,400%!
!
而且只要轻皮的价格不降到0,自己都有利润,而以目前的情况,轻皮的价格还会上涨,这样的结果就是价格越高自己利润空间越大。
而麻布的成本是1铜币,但提升却也同样是需要1铜币,整体利润情况应该跟轻皮是一致的。
只是不知道制作重甲所需的铜矿的情况,目前整个市场都没有铜矿的产出。
略一思索便知,目前制约物品价格的其实是铜币的总量,就算新手村总计十万人满员,每个人初始只有10个铜币,而要到二级打人形怪物才有铜币的产出。
现在二级的人凤毛麟角,全村的经济总量也就是100万铜币多一点。
这种情况下,铜币的价格应该是最奇货可居的时候。
而启蒙游戏是完全支持线下交易的,ID绑定就有线下的银行卡号,可以直接对接交易。
果然就在刘白思索的时候,公屏里的铜币收购价已经涨到了5星币。
现在距离装备兑换系统开启也不过十几分钟,未来铜币价格远不止如此!
刘白心里想清楚后,先给自己换了一身优秀品质的皮甲,新手村可兑换只有这一套装备,果然装备物品等级是5级,都是绿色优秀品质装备。
再看自己现在的属性,简直是爆炸!
【姓名】留白
【等级】5【经验值】16
【称号】变态注释:神赐称号,显示称号可获得主属性增幅100%
【主属性】
【血量】1800增幅后3600(注释:属性点*100+头盔、腰带基础属性)
【蓝量】200增幅后400(注释:属性点*100)
【攻击力】78增幅后156(注释:武器面板+属性攻击+手套攻击)
【防御力】20增幅后40(注释:胸甲+腿甲基础属性)
【速度】3增幅后6(注释:初始1+鞋子基础属性)
【攻速】1.86增幅后0.93(注释:1点敏捷加速1%,递减不归零)
【力量】15注释:(1点力量+1点攻击力)
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【耐力】16注释:(1点耐力+100血量)
【敏捷】31注释:(1点敏捷+1点攻击力、+1%速度)
【智力】2注释:(1点智力+100蓝量)
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