首页>创造游戏在线玩 > 第三十章混乱之夜

第三十章混乱之夜

目录

“靠,快跑!

那怪物过来了”

“好家伙,我好不容易建好的家。

小月子,你去把怪物引开。”

“你TM的自已怎么不去呢?”

“我才不去,被撞死就不能重开回原先的基地了。”

“你这个白眼狼,老子好不容易把你养这么大。”

“你又没经过我同意,谁稀罕你养?养大了就被推出去垫背,我才不干”

两个本来在躲着史莱姆的玩家吵着吵着火气吵上了头,停了下来对骂互殴。

在游戏的机制里,拳头是造不成任何伤害的,但是他们就喜欢这样互相揍脸的感觉。

Doublekill

史莱姆一个连击,送两人重开。

混乱之夜,拉开序幕。

……

倒也不是所有人都这么菜,总有人在混乱中看到了机会,在危险中摸索出一条生存之道。

一棵大树后,几个身影正边向后退,边观察着向他们冲来的一只史莱姆。

带头的是一个身穿的青年,头顶绿色名称【听风】,紫色长发,面容沉静,与那些冲动冒失的玩家截然不同。

“你们注意到了吗?史莱姆虽然弹跳力惊人,但需要坚硬或平坦的地形才能充分发挥。”

“如果将它们引到软质地面(如沙土或泥潭),它们的移动速度和跳跃能力估计会大幅下降。”

他说话的时候,目光专注,指着远处跳动绿色史莱姆。

其余几人听了连连点头。

“听风哥,那我们怎么动手?”

一个年轻玩家忐忑地问道。

“别急,我们慢慢退。”

听风一边解释,一边开始指挥众人捡起附近的石头。

“退到后面的沼泽地形,然后再一起用石子攻击它。”

众人按照听风的指挥,小心翼翼地退向不远处的一片沼泽地。

这片地形泥泞不堪,史莱姆弹跳起来必然会受到限制。

听风观察着周围环境,说道:“到了这里,它的跳跃高度会下降至少一半。

我们分两组,一组引诱,一组投掷石块,记住,不要太靠近它。”

另一位名叫“沉舟”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部