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第二章 幻世的设定(第2页)

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每增加一点智力,法术攻击加1,MP增加5点。

每增加一点体质HP加6点,防御和法术防御分别加1。

智力类的法师和牧师(道士)每升一级HP加4点,MP加10点,每增加一点力量攻击加1,每增加一点敏捷命中和闪避加3,每增加一点智力,法术攻击加2,MP增加10点。

~~每增加一点体质HP加4点,防御和法术防御分别加1。

全职业每增加2点敏捷,攻击速度增加1%。

每增加5点敏捷,移动速度增加1%。

各职业初始移动速度分别为刺客10米秒,弓箭手9米秒,武侠8米秒,战士7米秒,法师和牧师(道士)均为6米秒。

各职业普通攻击速度均为1次秒。

敏捷提升的攻击速度只是提升攻击间隔。

每次升级时命中和闪避的增加与增加1点敏捷增加的命中闪避数据相同。

此外,所有职业都是10级学习第一个基础技能,20可以再学习一个技能,此后就是每5级可以学习一个技能。

但是20级之后(含20级)的技能都要有相对的技能书才可以学习。

没有技能书?那不好意思,俗称的高等级垃圾就是你了。

技能书杀死NPC怪物就可以获得,当然越高级的技能书越难掉落。

30级之后每10级为一个阶段,达到以后经验不再增加,必须要做进阶任务才能继续升级。

例如,一个角色到了40级,无论他怎么杀怪,经验都不在增加,必须完成进阶任务才能继续升级。

60级之后每个阶段的实力都将有明显差距,具体差距体现在哪?那就要靠你自己级别达到后才能体会。

“幻世”

里没有特殊职业,也没有无敌的神器,一切以平衡为基础,想要以一敌百?那您只能多睡觉了,在睡梦中体验那种快感吧。

基本设定介绍就是如此了,剩下的也只能靠玩家自己进入游戏以后慢慢摸索了。

什么?我选择什么职业?这还用问,必须是武侠啊。

为什么?靠,当然是因为帅!

“职业选择完成,请对您的角色外貌进行调整。”

该死的电子音刚听时还感觉挺不错的,怎么没听两句就感觉恶心呢?果然还是弄一个养眼的MM出来做向导比较好一点。

“身材不变,相貌嘛?鼻梁高一点,眼睛大一点,恩,好,就是这个样子就可以了”

果然还是这个样子的我比较帅。

“恭喜您,您的角色已创建完成,是否现在进入游戏?”

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