第五十九章 系统更新一(第3页)
3.
应玩家强烈要求,开通坐骑系统。
玩家可通过杀死怪物获得“蛋”
,将蛋孵化后可成为玩家的坐骑。
注意:每个玩家只可拥有一个坐骑,一旦拥有后不得替换,请慎重选择。
坐骑无法攻击,无法被攻击,只可作为玩家代步的工具。
不同的坐骑速度也有所不通。
玩家上下坐骑均需要两秒钟时间,期间被攻击则动作被打断,需重新选择上下坐骑操作。
坐骑平时处于独立空间之中,当玩家选择骑乘时才会自动出现,放弃骑乘后将会自动回到独立空间。
4.
开通镶嵌系统。
杀死怪物获得的装备将随即带有凹槽,每件装备最多可有4个凹槽(注:首饰类装备无凹槽)。
凹槽内可镶嵌宝石,宝石可以通过杀死怪物获得。
不同的宝石拥有不同的属性,镶嵌后可获得不通的效果。
宝石一共分为五级,等级越高,属性越高。
玩家可以通过生活技能使装备增加凹槽,每件装备最多只可以增加一个凹槽。
凹槽数量仍然不可以超过4个,即已拥有4个凹槽的装备不可再继续增加凹槽。
5.
幻想世界中非必须类消耗品费用增加。
为适应转账业务的开通,系统更新后,游戏中所有除药品、箭矢、修理、回城卷轴等必须消耗品之外,所有消费项目费用将暂时调整为更新前的10倍。
例如邮寄、酒楼、发布系统消息等业务。
6.
开通系统拍卖系统。
系统更新完毕后将开放系统拍卖行,玩家可以将自己的装备、技能书、宝石等物品寄卖于系统拍卖行之中,拍卖时间由物品所有者自行设定,最长拍卖时间不得超过一周。
其他玩家也可以通过系统拍卖行查看所有寄卖物品,并通过拍卖系统对物品进行拍卖,拍卖时间结束时,由当时的出价最高者获得被拍卖物品。
玩家参加竞价后,系统会自行扣除玩家身上的游戏币,游戏币不足时不得参与竞价。
如有玩家出价高于之前竞价的玩家,系统将会原数退还原玩家被扣除的游戏币,并提示该玩家有人超过其原先竞价。
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