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第265章 传统动漫与动漫游戏的比拼

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面对高楠的叫板,陈光依旧表现的十分淡然。

“你想怎么比?比什么?”

“就比下一部作品,反正我已经大致摸清你的套路了,接下来我吃个亏,继续以禄存工作室的名义制作一部动漫游戏,这全程我不会动用你的人,而你则按照你自己的想法制作一部动漫,咱俩同时上线,我倒要看看到时候咱俩谁更受欢迎!”

高楠的语气充满了自信,而陈光却是摇头轻笑。

“你摸清我的套路了?你还是一点都不了解我。”

“你什么意思?你到底比不比?”

高楠面色一沉。

“可以,也不用你吃亏,这次比试你的作品全部收益都是你的,我的也全都是我的,到时候咱们通过作品热度,受益,综合的进行比较,谁要是输了,以后就是禄存工作室最大的老板!”

陈光的话让高楠很惊讶,她本来只是想争一口气,却没想到陈光居然玩这么大,这万一输了就等于把他的工作室转让给自己,是什么给了他这种自信?

最终,高楠和陈光的比试约定还是正式确立了。

得知这一消息以后,禄存工作室的成员们起初也有些摸不着头脑,他们不知道陈光为何要回归本源。

毕竟大汉风云录的这一次尝试可是给工作室带来了巨大的收益,这种情况下难道不应该趁热打铁继续按照相似的模式推出新作品吗?为何要回归原本的模式?

直到陈光拿出了他的新剧本,一众成员这才明白了陈光的真实用意,同时他们也意识到了高楠恐怕会输掉这一次的比试,因为她挑错题材了。

转眼又是大半年的时间过去,就在网友们都等的有些不耐烦的时候,禄存工作室终于推出了新作品。

令人意外的是,这一次居然直接出了两部作品,一部是类似于大汉风云录的游戏,一部则是传统类型的动漫。

就在网友们有些搞不清楚禄存工作室这是在搞什么的时候,工作室的官方账号发布了一则说明。

网友们这才知晓,原来这是禄存工作室的一次内部竞争,游戏和动漫的制作人不是一个人,但他们选择的题材都是一样的。

高楠召集了大量历史研究者制作出的动漫互动游戏《赵宋风华》。

陈光以禄存工作室原本的制作组创作出的传统动漫《拯救大宋计划书》。

从名字上来看,双方选择的应该都是大宋这段历史。

不同的是赵宋风华依旧走的是帝王路线,其核心模式与大汉风云录九成相似,每一个篇章都是一位大宋帝王的一生。

可拯救大宋计划书则另辟蹊径,看介绍,这部作品的主角不是那些帝王,而是那些生在大宋的文臣武将。

以他们这些打工人的视角去看待那段历史,这倒是比单纯的看皇帝的一生要更有趣一些。

秦,嬴政看着眼前光幕上的两个选择不由的陷入了纠结。

虽然这两个他都能看,但总要有个先来后到。

先看帝王再看大臣?还是先看大臣再看帝王?

突然,嬴政目光落在了身旁的扶苏身上,当即猛地一拍脑门,他是不是傻了,如今的光幕都是独立的,他能看到自己的也能看到别人的,既如此不如一人看一部不就好了?这样还能相互印证。

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